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人在異界,全職迷宮管理員(林克史萊姆)完整版免費全文閱讀_最熱門小說人在異界,全職迷宮管理員林克史萊姆

人在異界,全職迷宮管理員

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小說簡介

小說叫做《人在異界,全職迷宮管理員》是角的小說。內容精選:管理員就職,但三小時后開服------------------------------------------,眼前出現的是一個陌生的地方。,沒有軀干,像一灘被隨意潑灑在石板上的果凍,視野是360度無死角的。“我這是……在哪兒?”。《地牢吞噬者》的終極難度,在最后一擊命中BOSS弱點、成就彈窗跳出的瞬間,心臟像是被一只無形的手狠狠攥緊,眼前一黑。。,這里是死后的世界?,像極了廉價Roguelike...

精彩內容

***就職,但三小時后開服------------------------------------------,眼前出現的是一個陌生的地方。,沒有軀干,像一灘被隨意潑灑在石板上的果凍,視野是360度無死角的?!拔疫@是……在哪兒?”?!兜乩瓮淌烧摺返慕K極難度,在最后一擊命中*OSS弱點、成就彈窗跳出的瞬間,心臟像是被一只無形的手狠狠攥緊,眼前一黑。。,這里是死后的世界?,像極了廉價Roguelike游戲的新手地牢。?!?!。,一片淡藍色的、充滿既視感的半透明界面,強行覆蓋了他的視野左側。,那字體,甚至邊角磨損的細節紋理,都和他猝死前玩的那款游戲如出一轍。***系統加載完畢當前用戶:林克(地球·華夏)身份:艾澤拉位面·第七迷宮幽暗回廊見習***
本體形態:低等史萊姆(核心變種)
生命值:10/10(極度脆弱)
魔力值:∞/∞(迷宮供能)
當前權限等級:Lv.1(0/100)
可創建/操控馬甲數量:1
可用馬萊姆(基礎馬甲模板):無
“……”
林克,或者說現在這灘果凍狀的意識,陷入了長達十秒的凝固。
然后,他開始嘗試思考。
首先,他死了。
其次,他似乎沒死透,而是變成了某種……奇幻生物?
再次,這個系統界面!這不就是他通宵修改模組、試圖魔改的地下城領主模擬器的同款UI嗎?!
“有人嗎?!”他試圖發出聲音,但只是讓果凍狀的身體表面泛起一陣漣漪。
某種意念似乎擴散了出去。
“當然有,親愛的冠軍。”
一個中性、帶著愉快回響的嗓音直接在他意識中響起。
林克看到,在散發著微光的苔蘚前,空間泛起波紋,一個拳頭大小、不斷變幻著像素塊和游戲圖標的光球,憑空浮現。
“恭喜你,林克先生。你是過去三百地球年中,第十七位在極限挑戰類游戲中因過度投入而達成猝死通關成就的玩家。根據《泛位面娛樂與發展委員會第233號補充協議》,你獲得了參與次級位面沉浸式*****計劃的資格?!?br>光球用一種宣讀用戶條款般流暢但毫無波動的語氣說道。
“說人話。”林克試圖翻白眼,可惜沒眼睛。
“簡單說,你玩游戲把自己玩死了,但死得很有技術含量,觸發了隱藏彩蛋。現在,有個神覺得你是可造之材,給你一份工作:管理這個迷宮。干得好,你可以用另一種形式活著,甚至有機會……嗯,獲得更多。干得不好,或者拒絕……”光球閃爍了一下,“你的意識會被格式化,作為基礎運算單元,用于維持某個農業位面的天氣預報法術模型,持續大約三千年。”
“……我有得選嗎?”
“理論上有,但我不建議你選。”光球的語氣里透出一絲人性化的笑意,“畢竟,天氣預報很無聊的,而這里……”
光球忽然膨脹,將一片復雜的全息影像投射到林克意識中。
那是一個立體、多層次、錯綜復雜的地下結構圖。
從最上層簡單的洞穴和甬道,到中層布滿陷阱和機關的復雜回廊,再到下層深不見底、彌漫著危險紅光的未知區域。
無數光點在其中移動,大部分是溫和的白色或綠色,少數是**,極個別是紅色。
“……而這里,是一個巨大的、真實的、活著的沙盒游戲。你是***,是設計師,也是主演之一。你的身體是這座迷宮的核心,只要迷宮不毀,理論**不會徹底消亡。而你的職責是維護這座迷宮的基礎功能,并為玩家——也就是這個世界的***冒險者,提供符合標準的冒險體驗,收集他們產生的情緒能量與認知反饋。”
“聽起來像是讓我當***頭子,還是全能的那種。”林克快速消化著信息,游戲玩家的本能讓他迅速抓住了重點,“符合標準是什么意思?殺戮與掠奪?恐怖與絕望?”
“不,不,不?!惫馇蚧蝿?,“那是低級**和無腦亡靈才喜歡的過時版本,根據最新版的《次級位面娛樂體驗指導手冊》(第三千七百修訂版),輕度刺激、正向激勵、趣味挑戰與適度挫敗感相結合才是主流。尤其是你管理的這座幽暗回廊,更是試點單位?!?br>更多的信息流涌入。
林克明白了。
這是一個存在神魔、劍與魔法的世界。
迷宮是自然形成的魔力節點,也是冒險者歷練、獲取資源的場所。
但傳統的迷宮危險重重,死亡率居高不下,不僅造**力資源浪費,也容易積累過多負面情緒,滋生真正的黑暗。
于是,某位熱衷于游戲與樂趣的神明(大概率就是眼前這位),推動了**。而林克管理的這座迷宮,就是第一批安全試點迷宮之一。
核心規則:在迷宮范圍內,任何冒險者生命體征低于臨界值(死亡)時,會被迷宮法則強制傳送回入口安全區,并陷入為期一整天的虛弱狀態。但懲罰是:其本次迷宮之行獲得的所有戰利品,包括采集的資源、擊敗魔物后獲取的材料、甚至已經穿戴在身上的額外裝備,將會全部掉落,留在其死亡地點附近。
“這不就是網游里的死亡掉裝備嗎?!”林克脫口而出,“**!搜打撤”
“準確說,是瀕死保護機制與冒險成本調節系統。”光球糾正道,“我們的目的是提供體驗,而非制造消耗。但毫無代價的冒險,又會失去緊張感和趣味性。掉落物品,既能回收資源循環利用,又能讓冒險者更加珍惜生命、謹慎規劃,畢竟在這里死一次,可能就白干好幾天。”
“……有點意思?!绷挚说挠螒蛑觊_始燃燒。這機制設定,簡直是為他這種資深玩家兼半個游戲設計師量身定做的?!澳俏揖唧w要做什么?怎么管理?還有,我這個史萊姆形態是怎么回事?”
“你的本體是迷宮核心的具象化,目前是最低能耗的史萊姆形態,便于隱蔽。你的意識與迷宮中樞相連。作為***,你的基礎工作包括但不限于:調節各區域魔力濃度,影響魔物刷新頻率和強度;布置和維護基礎陷阱(權限內);引導迷宮自然演化方向;以及最重要的——”
光球停頓了一下,語氣變得充滿**。
“創造并扮演馬甲,也就是具有特色的迷宮魔物、特殊事件***、甚至是環境互動要素。你可以將自己的意識,投射到任何一個由你記錄的魔物模板上,生成一個由你完全控制的角色。你可以為他們設計臺詞、行為模式、戰斗邏輯,甚至是**故事。他們是迷宮的演員,是冒險者體驗的提供者。評價越高,你獲得的管理經驗就越多,權限等級提升,能做的事情也就越多?!?br>林克看著系統界面里那個可創建/操控馬甲數量:1,又看了看空空如也的可用馬甲模板列表。
“所以,我現在是個光桿司令,手下連個跑龍套的都沒有?”
“正確,你需要從零開始構建你的演員表?!惫馇蜷W爍,“好消息是,這座迷宮雖然老舊,但基礎生態還在。壞消息是……”
光球的語氣忽然帶上了一絲戲謔。
“根據本迷宮與青銅級冒險者工會橡木盾簽訂的《初級冒險試煉場使用協議》,三小時之后,將有一支標準五人新手冒險者小隊,進入迷宮第一層,進行為期半日的適應性訓練,這是本周的固定項目?!?br>“三小時?!”林克感覺自己的果凍身體都要沸騰了,“我連手都沒有!模板是零!你讓我拿什么去給人家提供冒險體驗?用我這坨人畜無害的果凍去撞他們的腳踝嗎?”
“那就是你需要解決的問題了,***閣下?!惫馇虻穆曇糸_始飄忽、遠去,“記住,初次表現將計入你的***適應性評估,如果評價過低,可能會影響你的基礎能源配給,祝你好運,我很期待你的首秀。”
話音剛落,光球徹底消失。
昏暗的洞**,只剩下林克這灘孤零零的、微微顫抖的藍色果凍,以及視野左上方那個開始倒計時的鮮紅數字——
首支冒險者小隊抵達:02:59:47
“……”

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